ප්‍රධාන අන්තර්ගතයට යන්න
Art notes
ද්‍රව්‍යබලයනිරීක්ෂණ චිත්‍රප්‍රායෝගික

ද්‍රව්‍ය බලා ඇඳීම: වස්තු සැකැස්මේ සිට ආලෝකය, සෙවණැලි සහ වර්ණ ගැන්වීම දක්වා

ද්‍රව්‍යබල නිර්මාණයකට ලකුණු ලැබෙන්නේ ඔබ වස්තු කීයක් ඇතුළත් කළාද කියන එකට නොවෙයි, කොච්චර හොඳින් නිරීක්ෂණය කළාද කියන එකටයි. වස්තු තෝරාගන්නේ කොහොමද, ඒවා සකස් කරන්නේ කොහොමද, මුල් සටහනේ සිට වර්ණ ගැන්වීම දක්වා වැඩ කරන්නේ කොහොමද කියලා මෙතැනින් බලමු.

ලියා ඇත්තේ නිල්මිණි ජයසේකර (කලා ගුරුවරිය) විසිනි ප්‍රකාශිත 2026 නිකිණි 20 කියවීමට මිනිත්තු 5 නැරඹීම් 16
ද්‍රව්‍ය බලා ඇඳීම: වස්තු සැකැස්මේ සිට ආලෝකය, සෙවණැලි සහ වර්ණ ගැන්වීම දක්වා

මේසයක් මත තැබූ මැටි බඳුනක්, පලතුරක් සහ නැමුණු රෙදි කැබැල්ලක් දෙස බලන්න. බැලූ බැල්මට ඒවා ඉතා සරල, දෛනික වස්තු කිහිපයකි. එහෙත් පැන්සල අතට ගෙන අඳින්නට පටන්ගත් විට ප්‍රායෝගික ගැටලු රැසක් මතු වේ:

  • බඳුනේ කට අප සිටින කෝණයට කොතරම් පළලින් හෝ පටුව විවෘතව පෙනෙනවාද?
  • පලතුර බඳුනට සාපේක්ෂව කොපමණ විශාලද?
  • රෙද්දේ රැළි අතර වැටෙන සෙවණැලි සියල්ල එකම තදකමකින් පෙනෙනවාද?

ද්‍රව්‍ය බලා ඇඳීම (Still Life / Observational Drawing) යනු මතකයෙන් රූප ඇඳීම නොව, අප ඉදිරියේ ඇති සැබෑ වස්තූන්ගේ හැඩය, අනුපාතය, පෘෂ්ඨීය ස්වභාවය සහ ආලෝක-අඳුරු රටා නිවැරදිව නිරීක්ෂණය කර කඩදාසිය මත ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමේ පුහුණුවයි. ඒ සඳහා අලංකාර වස්තු විශාල සංඛ්‍යාවක් අවශ්‍ය නොවේ; නිවැරදිව නිරීක්ෂණය කළ සරල වස්තු දෙක තුනකින් වුවද විශිෂ්ට සිතුවමක් නිර්මාණය කළ හැකිය.

බෝතලයක්, ඇපල් කූඩයක් සහ රෙදි සහිත සෙසාන්ගේ සිතුවම
පෝල් සෙසාන්, The Basket of Apples (1893 පමණ). මේසයක් මත බෝතලයක්, කූඩයක්, පලතුරු සහ නැමුණු රෙදි සකසා ඇත. Public domain, Wikimedia Commons.

1. පුහුණුව සඳහා සුදුසු වස්තු තෝරාගැනීම

ආරම්භක අභ්‍යාසයකට සරල වස්තු දෙකක් හෝ තුනක් ප්‍රමාණවත් වේ (උදා: කුඩා මැටි බඳුනක්, අඹ ගෙඩියක් සහ සරල රෙදි කැබැල්ලක්). වස්තු තෝරාගැනීමේදී ඒවා අතර පහත වෙනස්කම් (Contrast) තිබීම නිරීක්ෂණ පුහුණුවට උපකාරී වේ:

  • හැඩයේ වෙනස: වටකුරු ගෝලාකාර පලතුරක් සහ දිගටි සිලින්ඩරාකාර බඳුනක්.
  • ප්‍රමාණයේ වෙනස: විශාල බඳුනක් සහ කුඩා කෝප්පයක්.
  • පෘෂ්ඨයේ වෙනස (Texture): රළු මැටි මතුපිටක් සහ මෘදු රෙදි රැළි.
  • පැහැයේ වෙනස: ළා පැහැති බඳුනක් සහ තද පැහැති පලතුරක්.
පලතුරු, ජෝගුවක් සහ රෙදි රැළි සහිත සෙසාන්ගේ සිතුවම
පෝල් සෙසාන්, Apples and Oranges (1899 පමණ). වටකුරු පලතුරු, උස ජෝගුව සහ මෘදු රෙදි රැළි හැඩයේ සහ පෘෂ්ඨයේ වෙනස පෙන්වයි. Public domain, Wikimedia Commons.

ප්‍රායෝගික උපදෙසක්: විනිවිද පෙනෙන වීදුරු සහ දිලිසෙන ලෝහ බඳුන් පරාවර්තන අධ්‍යයනයට හොඳ වුවත්, ආරම්භක අභ්‍යාස සඳහා වඩාත් සුදුසු වන්නේ ආලෝකය සහ සෙවණැලි පැහැදිලිව හඳුනාගත හැකි දිලිසීම අඩු (Matte) පෘෂ්ඨ සහිත වස්තූන්ය.

දිලිසීම අඩු මතුපිටක් සහිත ශ්‍රී ලාංකික මැටි බඳුනක්
ශ්‍රී ලාංකික මැටි බඳුනක්. දිලිසීම අඩු මතුපිටේ ආලෝකය සහ සෙවණැලි පැහැදිලිව පෙනේ. Photo: SL Trades and Crafts Documentation Project (user: Noolaham_TamilWiki), CC BY-SA 4.0, Wikimedia Commons.

2. වස්තු සැකැස්ම සහ ආලෝකය ස්ථාවරව තබාගැනීම

  • අතිපිහිත වීම (Overlapping): එක් වස්තුවක් ඉදිරියෙන් තවත් වස්තුවක් අර්ධ වශයෙන් වැසෙන සේ තැබීමෙන් සිතුවමේ ගැඹුර (ඉදිරිපස සහ පසුපස අවකාශය) පහසුවෙන් මතු කළ හැක. එහෙත් වස්තුවක හැඩය හඳුනාගත නොහැකි වන සේ ඕනෑවට වඩා වැසී යාමට ඉඩ නොදෙන්න.
  • ඇස් මට්ටම (Eye Level): ආරම්භක අභ්‍යාසවලදී වස්තු ඔබේ ඇස් මට්ටමට තරමක් පහළින් තැබීමෙන් බඳුනේ කට, පලතුරේ ඉහළ කොටස සහ ඒවා මේසය මත පිහිටන ආකාරය පැහැදිලිව දැකගත හැක.
  • දිශානත ආලෝකය: එක් පැත්තකින් (වමේ සිට හෝ දකුණේ සිට) 45°ක පමණ කෝණයකින් වැටෙන ස්ථාවර ආලෝකයක් යොදාගන්න. ඉදිරියෙන්ම වැටෙන ආලෝකයට වඩා පැත්තකින් වැටෙන ආලෝකය මඟින් වස්තූන්ගේ වටකුරු බව සහ සෙවණැලි ඉතා තියුණුව ඉස්මතු කෙරේ.
  • නිරීක්ෂණ ස්ථානය: අඳින්නට පටන්ගත් පසු පුටුව එහා මෙහා කිරීමෙන් වළකින්න. ඔබේ හිස පිහිටි තැන වෙනස් වුවහොත් බඳුනේ කට පෙනෙන ඉලිප්සාකාර හැඩය සහ වස්තු එකිනෙක වැසෙන ප්‍රමාණය මුළුමනින්ම වෙනස් වේ.
මේසය, ආලෝකය සහ අඳින ස්ථානය ඉහළ සිට පෙන්වන සටහන
පැත්තකින් ආලෝකය, ස්ථාවර අඳින ස්ථානය සහ මඳක් ඉදිරියෙන් තැබූ වස්තුව.

3. පිටුවේ ස්ථානගත කිරීම සහ මූලික ජ්‍යාමිතික හැඩ

සවිස්තරාත්මක ඇඳීමට පෙර මුළු පිටුවම කළමනාකරණය කරගත යුතුය:

මායිම් සලකුණු කිරීම: කඩදාසිය තිරස්ව හෝ සිරස්ව තබා, වස්තු සමූහයේ ඉහළම, පහළම, වම් සහ දකුණු අන්තයන් සැහැල්ලු තිත් හෝ ඉරිවලින් සලකුණු කරන්න.

සරල ඝන හැඩවලට බෙදීම:

  • බඳුන හෝ බෝතලය → සිලින්ඩරයක් ලෙස,
  • පලතුර → ගෝලයක් ලෙස,
  • පෙට්ටියක් → සෘජුකෝණාස්‍රාකාර ඝනකයක් ලෙස සලකා මූලික හැඩය ගොඩනඟන්න.

සැබෑ අඹයක් හෝ බඳුනක් පරිපූර්ණ ජ්‍යාමිතික හැඩයක් නොවන බැවින්, මූලික සැකිල්ල දැමූ පසු එහි ස්වාභාවික නෙරා ඒම් සහ ඇදවීම් නිරීක්ෂණයෙන් නිවැරදි කරන්න.

සිලින්ඩරයෙන් සහ ගෝලයෙන් බඳුනක් සහ පලතුරක් ගොඩනැඟීම
මුලින් සිලින්ඩරයක් සහ ගෝලයක් ඇඳ, සැබෑ වස්තු බලා හැඩය නිවැරදි කරන්න.

4. සාපේක්ෂ මැනීම සහ ඉලිප්ස නිවැරදිව ඇඳීම

පැන්සලෙන් සාපේක්ෂ මැනීම (Comparative Measurement / Proportion): එක් ඇසක් වසා, අත වැලමිට ළඟින් නොනමා කෙළින් දිගහැර පැන්සල අල්ලාගන්න. පැන්සල් තුඩ සහ මහපට ඇඟිල්ල අතර එක් වස්තුවක පළල සලකුණු කර, අතේ දුර වෙනස් නොකර අනෙක් වස්තුවේ උස හෝ පළල සමඟ සසඳන්න (උදා: පලතුරේ උස මෙන් බඳුන දෙගුණයක් උසද?).

ඍණ අවකාශය (Negative Space): වස්තූන් අතර මැද ඉතිරි වන හිස් හැඩතල (ත්‍රිකෝණාකාර හෝ වක්‍ර හිඩැස්) ඔබේ චිත්‍රයේ නිවැරදිව ඇඳී ඇත්දැයි බැලීමෙන් වස්තු පිහිටීම පහසුවෙන් තහවුරු කරගත හැක.

පැන්සලෙන් මැනීම සහ ඍණ අවකාශය පෙන්වන සටහන
මෙහි බඳුනේ උස පලතුරේ උස මෙන් දෙගුණයකි. පාට කළ කොටස ඒවා අතර ඍණ අවකාශයයි.

බඳුනේ කට ඇඳීම (ඉලිප්සය): වෘත්තාකාර කටක් ආනතව බලන විට පෙනෙන්නේ ඕවලාකාර ඉලිප්සයක් (Ellipse) ලෙසයි. බඳුන ඇස් මට්ටමට ආසන්න වන විට ඉලිප්සය පටු වන අතර, ඉහළ සිට බලන විට එය වඩාත් විවෘත වේ. ඉලිප්සයේ දෙකෙළවර ඇස් හැඩයක් මෙන් තියුණු නොකර, මෘදු වක්‍රයක් ලෙස පවත්වාගන්න. මැදින් සිරස් අක්ෂයක් සලකුණු කර බඳුනේ දෙපැත්ත සමමිතික දැයි පරීක්ෂා කරන්න.

ඇස් මට්ටමට අනුව වෙනස් වන ඉලිප්ස සහ නිවැරදි හා වැරදි හැඩ
ඇස් මට්ටමට ආසන්න වන විට කට පටු ලෙසත්, ඊට පහළින් වඩාත් විවෘත ලෙසත් පෙනේ. දෙකෙළවර තියුණු නොකරන්න.

5. ආලෝකය සහ සෙවණැලි පද්ධතිය හඳුනාගනිමු

හැඩතල නිවැරදි වූ පසු, කුඩා විස්තර පසෙකලා ඇස් මඳක් පටු කර බැලීමෙන් (Squinting) ප්‍රධාන ආලෝක-අඳුරු කලාප 5 පහසුවෙන් හඳුනාගත හැක:

  • දීප්ත ආලෝකය (Highlight): ආලෝකය සෘජුවම පරාවර්තනය වන දීප්තිමත්ම ලපය.
  • අර්ධ තානය (Mid-tone / Halftone): ආලෝකයේ සිට සෙවණැල්ලට මාරු වන වස්තුවේ සැබෑ පැහැය.
  • මධ්‍ය සෙවණැල්ල (Core Shadow): ආලෝකය නොවැටෙන, වස්තුව මත ඇති අඳුරුතම තීරුව.
  • පරාවර්තිත ආලෝකය (Reflected Light): මේසයෙන් හෝ අවට වස්තුවලින් සෙවණැලි පැත්තට ආපසු ලැබෙන මඳ ආලෝකය.
  • වැටෙන සෙවණැල්ල (Cast Shadow): වස්තුව නිසා මේසය මත හෝ බිත්තිය මත ඇතිවන අඳුරු සෙවණැල්ල.
ගෝලයක් මත ආලෝක සහ සෙවණැලි කලාප නම් කළ සටහන
ආලෝක-අඳුරු කලාප 5 සහ වස්තුව යට ඇති ස්පර්ශ සෙවණැල්ල.

මේසය මත වස්තුව ස්ථාවර කිරීම (Contact Shadow): වස්තුවේ පාදය මේසය හා ස්පර්ශ වන රේඛාව ආශ්‍රිතව ඉතා තද අඳුරු කුඩා සෙවණැලි තීරුවක් (Occlusion shadow) දක්නට ලැබේ. එය නිවැරදිව දැක්වීමෙන් වස්තුව මේසය මත පාවෙන්නේ නැතිව තදින් ස්ථාවරව පිහිටුවා ඇති බව හැඟවේ.

6. වර්ණ ගැන්වීම සහ පෘෂ්ඨීය ස්වභාවය (Texture)

  • සමස්තයක් ලෙස වර්ණ ගැන්වීම: එක් වස්තුවක් සම්පූර්ණයෙන්ම පාට කර අනෙක්වා හිස්ව තබනවාට වඩා, මුළු චිත්‍රයේම ප්‍රධාන වර්ණ තල (බඳුනේ පැහැය, පලතුර, පසුබිම) එකවර තුනී ස්ථරවලින් ගොඩනැඟීම වඩාත් සාර්ථක ප්‍රතිඵල ගෙනදෙයි.
  • මාධ්‍යයට ගැළපෙන ක්‍රමය: ජලසායම් (Watercolour) භාවිත කරන්නේ නම්, කඩදාසියේ සුදු පැහැය දීප්ත ආලෝකයට ඉතිරි කර ළා පැහැයේ සිට තද පැහැය දක්වා ස්ථර එකතු කරන්න. පෝස්ටර් සායම් (Poster colour) හෝ ඇක්‍රිලික් වැනි ආවරණශීලී මාධ්‍යයකදී මධ්‍යස්ථ තානයෙන් පටන්ගෙන ආලෝකය හා සෙවණැලි වෙන වෙනම ගොඩනැඟිය හැක.
  • පෘෂ්ඨීය වෙනස (Texture): මැටි බඳුනක ආලෝකය මෘදුව පැතිරෙන අතර, දිලිසෙන ඇපල් ගෙඩියක ආලෝකය තියුණු කුඩා සුදු ලපයක් සේ මතුවේ. රෙදි රැළිවල සෙවණැලි මෘදුව ගලායයි. සෑම කුඩා පැල්ලමක්ම පිටපත් කිරීමට වඩා මේ ආලෝක හැසිරීම් වෙනස දැක්වීමෙන් ද්‍රව්‍යමය වෙනස පහසුවෙන් පෙන්විය හැක.
  • දාරවල ස්වභාවය (Hard vs. Soft Edges): වස්තුව වටා එකම තද කළු රේඛාවක් අඳින්න එපා. සමහර දාර පසුබිමට එරෙහිව තියුණුව පෙනෙන අතර, තවත් දාර අවට තානවලට මෘදුව මුසු වේ.
දිලිසීම අඩු මැටි ගෝලයක් සහ දිලිසෙන ඇපල් ගෝලයක්
එකම ආලෝකය දිලිසීම අඩු සහ දිලිසෙන මතුපිටවල වෙනස් ලෙස පෙනේ.

චිත්‍රය නිම කිරීමට පෙර ස්වයං ඇගයීම් පිරික්සුම් ලැයිස්තුව

චිත්‍රයෙන් අඩි දෙකක් පමණ ඈතට වී මුළු නිර්මාණය සැබෑ සැකැස්ම සමඟ සසඳන්න:

  • වස්තූන්ගේ උස සහ පළල අතර සාපේක්ෂ අනුපාතය නිවැරදිද?
  • බඳුනේ කටේ ඉලිප්සය දෙපසින් තියුණු නොවී මෘදු වක්‍රයක් ලෙස පෙනෙනවාද?
  • වස්තු අර්ධ වශයෙන් වැසෙන තැන් සහ ඒවා අතර හිස් අවකාශය සැබෑ සැකැස්මට ගැළපෙනවාද?
  • ආලෝකය වැටෙන දිශාව සියලුම වස්තුවලට එක හා සමානද?
  • පාදම යට වැටෙන සෙවණැල්ල නිවැරදිව පිහිටුවා ඇති නිසා වස්තූන් මේසය මත ස්ථිරව රැඳී ඇති බව පෙනෙනවාද?
  • අනවශ්‍ය තද බාහිර රේඛාවලට වඩා ආලෝක-අඳුරු අගයන්ගෙන් (Value) වස්තුවේ ඝනත්වය මතු වී තිබේද?

ද්‍රව්‍ය බලා ඇඳීමේ කුසලතාව වර්ධනය වන්නේ බොහෝ රේඛා ඇඳීමෙන් පමණක් නොව, ඇඳි සටහන සහ දකින දේ අතර වෙනස නිවැරදිව හඳුනාගෙන සංශෝධනය කරගැනීමේ ඉවසීම මතයි!

තවත් ලිපි

සියලු ලිපි